Match Point è un videogioco di tennis pubblicato nel 1984-1985 per Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e Sinclair QL da Psion e altri editori e, con il titolo Tournament Tennis, per ColecoVision, Commodore 64 e MS-DOS da Imagic. Uscì anche per Thomson TO7, Thomson MO6 e Thomson MO5 con il titolo Super Tennis. Alcune edizioni Atari ST, Commodore 64 (su cartuccia) e DOS usarono il semplice titolo Tennis.
Match Point videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Atari ST, ColecoVision, Commodore 64, MS-DOS, Sinclair QL, Thomson MO5, Thomson MO6, Thomson TO7, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | C64, CV, ZX: 1984 Altri: 1985 |
Genere | Tennis |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | D&L Research, Psion (CPC/ZX) |
Pubblicazione | Imagic (C64/CV/DOS), Psion (C64/CPC/QL), Sinclair Research (ZX), MichTron/ (ST), Answare (Thomson) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse (ST) |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia |
Requisiti di sistema | PC: CGA, CGA composito |
Modalità di gioco
Si possono giocare solo partite singole sui cinque set, tra due giocatori o contro il computer, o anche dimostrative del computer contro sé stesso. In tutti i casi si possono selezionare tre livelli di difficoltà generale, che influenzano la velocità della palla, mentre quella dei tennisti rimane la stessa.
Il campo, in verde, viene mostrato con visuale tridimensionale fissa, orientato con un tennista nella parte bassa e uno nella parte alta dello schermo. La dimensione dei tennisti tuttavia non cambia con la distanza. La palla ha un'ombra perpendicolare che aiuta a riconoscerne l'altezza da terra. Sono presenti raccattapalle animati che recuperano la palla quando finisce a rete, e il tabellone dei punteggi sullo sfondo.
Si può orientare il tennista per colpire di diritto o di rovescio, mostrando il personaggio con la racchetta sulla destra o sulla sinistra. Si usa un solo pulsante o tasto per colpire, ma la traiettoria e la velocità dei colpi sono controllabili tramite vari fattori: posizione del tennista rispetto alla palla, velocità del tennista al momento del colpo, tempistica del colpo.
Bibliografia
- Match Point (JPG), in MCmicrocomputer, n. 37, Roma, Technimedia, gennaio 1985, p. 29, ISSN 1123-2714 .
- Match Point (JPG), in Videogiochi, n. 27, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1985, p. 53, ISSN 0392-8918 .
- Un soft al mese (JPG), in (EG Computer), n. 16, Cinisello Balsamo, JCE, aprile 1985, pp. 60-62, OCLC 955377306.
- Match Point (JPG), in (Home Computer), n. 14, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1985, p. 46, OCLC 954849327.
- Match Point (JPG), in Super Commodore 64, anno 2, n. 10, Milano, J.soft Editrice, novembre 1985, pp. 39-40, OCLC 955393883.
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Collegamenti esterni
- (EN) Tournament Tennis, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Match Point, su Lemon64.com.
- (EN) Kim Lemon, Tournament Tennis, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Match Point, su Ready64.org.
- (EN) Match Point, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Match Point, su CPC-power.com.
- (EN) Tennis, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (FR) Super Tennis Answare, su dcmoto.free.fr.
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